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下一手(第14册)中盘作战

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1#
发表于 2009-3-11 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

编译者的话


中盘作战是一局棋最精采的部分。从序盘进入中盘以后棋子开始变得错综千变万化。其中每个战役都包含着主动与被动、要点与非要点、与守、死与活…相互间的争夺难度很大许多非常惊险而又充满乐趣的场面出现在一瞬间。本书选择 26 题实战棋例。其中中级 8 ,上 10 有段 8 供大家欣

目录
1 限度                           15 典范
2 眼光放大                      16 将计就计
3 短兵相接                      17 软刀杀人
4 落空                           18 战斗
5 冷静                           19 方向
6 常用                           20 挑起战端
7 眼                            21 步调
8 灵活性                         22 一击
9 要点                           23 作战处
第 10 题 着点                         24 微妙
第 11 题 利用                         25 进军
第 12 题 征子                         26 着眼点
第 13 题 缓攻                         让子棋的典型棋形
第 14 题 能否吃掉

[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-4-11 10:57 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2009-3-11 18:49 | 只看该作者
1 限度 中级
左下角白三三一子在如图所示形势下应向上开拆但开拆到什么限度才是恰到好处必须结合黑的厚势来识别其开拆的限度。

正解图 限度
1 是正着这称之为开拆还是铺地板难于做出名称的结论。但这就是限度。开拆的出发点是限制黑左上角厚势的发展。如果再多开拆一路就超出限度黑棋就要打入。

l ( 不充分 )
1 位铺地板是平稳的着法。虽然平安无事但在这个局面下 1 位就显得不充分了。黑 2 能够五间拆黑满足何况以后还留有后续手段。黑左上角的厚势得到充分的发挥。这就是由于开拆不足所致。

2 ( 最坏的着法 )
1 走近坚实的子是最坏的着法。黑 2 理所当然来挂角。3 走成伞形。然而黑 4 跳。左边黑得到出乎意料的好形这完全是白 1 的过失。

2 眼光放大 黑先 上级
1 跳起。现在是黑怎么走的问题。眼光放大一些要有效地利用上边厚势的作用。

正解图 平行
1 平行地跳将在右下构成大形势。黑 1 的出发点是通过追击可以省略右下角的缔。由于黑上边的形势很厚而白下边形势还漏着空所以黑 1 的设想是正确的。

l ( 白苦 )
1 跳时白不甘心让黑成势而在 2 位挂 3 飞攻有利。白 4 6 托退 8 都是必然的着法。黑 9 ,白在里边求活都危险。即使白能在里边挣扎着求活黑外势必然强化然后再 a 位飞攻就非常严厉了。

2 ( )
黑在 1 位缔令人大失所望。这样,▲的跳也起不到什么作用。千万不能这样下。也不能有这种感觉。白大约在 2 位点 3, 4 先手便宜一下再走 6 位。这样,白显得很从容从棋形上看黑空不比多。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 18:51 编辑 ]

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3#
 楼主| 发表于 2009-3-11 18:54 | 只看该作者
3 短兵相接 黑先 有段
上边处于短兵相接的状态。一句话就是对杀。如果能完全算清这里的变化需要有一定的实力 但第一步是什么

正解图 先扳
第一步是黑 1 这种扳通常称为俗手。但在这种情况下先扳一手又放置不走却是手筋。

l ( 吃白 )
2 只此一着。黑 3 4 5 这样对杀的结果是黑吃白。

2 ( 不入 )
下面仅仅是紧气。 1 2 3 4 接。两边都不入。这时就可以知道子的作用。

3 ( 疏忽 )
1 3 是妙手 4 5 挡疏忽。结果出现令人吃惊的变化。

4 ( 官子劫 )
碰到这种形白也许不立即走留有白 1 3 做官子劫的手筋。

5 ( 失败 )
1 单纯挡是失败的。被白 2 3 再断情况就不一样。白有 4 位尖的手段到白 6 成劫杀。

4 落空 白先 中级
1 是平凡的挂。可是作为白的应手却应该慎重考虑。要使黑的企图落空。

正解图 小飞
这是星位挂最平凡的应对。这种应法是与中盘战斗密切联系起来考虑的。白 1 的小飞好。它使黑的意图落空。其理由下面阐述。

l ( 应对 )
1 小飞后黑的意图被破坏。黑 2 4 不得不转变方向。白 5 是消除下边一带黑扩张的当然一手。然后再在 7 开拆牵制二子的活动。实战中就是这样进行的。

2 ( 中意 )
再看看一间跳怎样。并不是在任何情况下都用一间跳。这样黑立即走 2 4 位。让黑走出整形的好调。一间跳不是说不能走但在这种局面这么下正中黑的下怀。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 18:57 编辑 ]

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4#
 楼主| 发表于 2009-3-11 18:56 | 只看该作者
5 冷静 黑先 上级
请冷静地看一下局面。现在是胜负的关键。你能否找到妙手所在

正解图 稳当
1 很稳当地回过头来补棋是冷静的大局观。现在周围都比较疏散不能说有此一手就占有这里全部的空。希望大家能体会这种感觉这是一种从全局着想的构思。

l ( 假定 )
1 跳补,白如要入侵估计只有在 2 位低挂。当然还有其他的着点。这只是假定的设想。黑 3 ,白 4 大飞黑采取 5 7 攻逼。这样左边的黑 a 位打入很严厉。

2 ( 失败 )
1 吃两子很大但是失败的。被 2 位分割右上角的一块黑棋即刻呈现薄形。

6 常用 黑先 中级
1 托是常用手筋。我们在这里提示一下黑的应手要考虑到全局的配合有必要仔细算一算。

正解图
1 外扳正确。这是从局势配合来考虑的。

l ( 失败 )
1 内扳是失败的。白2 4 开拆后,▲子的位置显得不好下面漏着空无法对进行攻击。

2 ( 本手 )
1 外挡 2 扳必然 3 实接是本手。

3 ( 征子 )
4 虎是在征子有利情况下的手段。黑 5 6 断后征子征吃不掉。请大家认清。

4 ( 连扳 )
7 先手便宜后只有 9 位退。 10 12 强硬地连扳这是因为有一个断子可以利用。

5 ( 满意 )
13 ,白 14 15 不得不让黑先手便宜。黑 17 满意。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 18:59 编辑 ]

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5#
 楼主| 发表于 2009-3-11 19:01 | 只看该作者
7 黑先 上级
1 打算夺取黑的眼形。为了不致于使这块棋变弱黑有手筋应该着眼于白的断点。

正解图 腾挪的手筋
l 断是腾挪的手筋。虽然有点损为了大局不得不作出一点小小的牺牲。

l ( 截断 )
2 打吃 3 再在 5 位先手便宜黑就可以在 7 位截断。

2 ( 腾挪 )
以后,白 1 2 3 4 立即断。不管白怎么应黑都腾挪成功。

3 ( 仍然 )
2 如在下边打呢3 多牺牲一子 5 仍然成立。

4 ( )
接着 6 7 扳即可。如果 a 位应黑可脱先走其他地方。

5 ( 失败 )
黑不顾一切在 l 位截断立即与交战。被 2 4 渡过再走黑 5 已为时过晚。 6 8 吃掉二子黑成无根之棋。

8 灵活性 黑先 有段
由于白脱先因此黑想攻击左上角几个白子。首先黑的着想要具有灵活性。

正解图 灵活性
黑从 1 开始入手。这是具有灵活性的一手。其意图并不是仅仅为了救出子。根据这一场合可以弃掉也可以让它发挥攻击的作用这就是黑 1 的基本构思。这种灵活性是中盘战斗中的命脉。

l ( 成功 )
l 靠,白如 a 位上扳,则黑 3 位下扳白如 5 位下扳,则黑 b 位挡。因此白只能 2 位上长。黑 3 5 扳接很充分。之后,白如走 C 位,则黑在 a 位长出攻击左上边几子白如走 a 位,则黑在 C 位取实利。不管怎么走白无法两全。

2 ( 失败 )
实战中黑直接走 1 也就是说为主体进行攻坚。 2 、黑 3 也是黑的构思。是被白 4 飞占得要害黑防不胜防。也许有人知道这是几年前中日女子专业棋手对垒的局面。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 19:04 编辑 ]

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6#
 楼主| 发表于 2009-3-11 19:04 | 只看该作者
9 要点 黑先 中级
消势的要点在哪里这是一种常见的局面。要设法消除左边的白势。

正解图
l 的镇是消势要点。也是防成大形势的要点。相反如果这个点被占到,白将构成庞大的形势黑不利。

l ( 腾挪 )
1 估计要走 2 位。黑 3 觑在要点上试白应手。白 4 补,黑 5 靠下,得以充分地腾挪。如果,白 a 位扳,黑有 b 位断的手段。

2 ( 充分 )
2 黑自然在 3 位长。 4 黑在 5 位跳。白 6 并补这样黑先手得利已相当充分。以后还留有黑 a 位最令人讨厌的穿象眼。

10 着点 白先 上级
由于黑消势的方法不对所以中腹一块黑棋显得滞重。白棋虽然一时找不到直接攻击黑薄弱地方的好点但下一着点必须兼顾到对中腹黑棋的攻击。

正解图 肩冲
1 肩冲是好棋。这是侵消的一种常识。但在这种局面下可以算是好棋。现在双方空基本差不多因此白也无须过贪。请看下面的应对就可知道白 1 的着法是妥当的。

l ( 重要 )
估计黑大体上在 2 位爬。3 4 5 定形。现在可以感觉到黑中央变得薄弱。具有这种感觉非常重要。白左边已有一块大空白一边侵消一边窥视着黑的弱点显得十分充分。

2 狭隘
1 打入是一种狭隘的心理。被黑 2 4 5 不挡逼又说不过去。但被黑 6 尖后白两子显得很薄。 7 9 10 强硬地扳出,白苦。中央的黑相反开始攻击子。这完全是白 1 的过失。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 19:05 编辑 ]

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7#
 楼主| 发表于 2009-3-11 19:08 | 只看该作者
11 利用 有段
一子占据要地妨碍白子行棋。因此白想处理好自己是个难题应该怎么走呢要有效地利用外势。

正解图 肩冲锐利
l 肩冲是锐利的手段。各位有没有想到这步棋 1 构思的出发点是左上角有较强的外势。 1 的肩冲可以进一步扩张外势。

l ( 外势 )
1 肩冲 2 是必然的应手。白 3 紧凑地扳。黑 4 扳出,白回到 5 位挡是手筋。黑 6 7 这样白逐渐扩张了外势。白外围的棋形已很充分。一子的生存已是枝节问题。

2 被动
1 向下跳是准备大规模攻击的手段。看上去好象是力战家的着法但很难走好。黑 2 4 拆、跳就产生 a 位跨。白 5 6 先手得利然后在 8 位一间跳。相反白显得被动。

12 征子 白先 中级
白想征吃征吃得掉吗请大家考虑有关征子问题。

正解图 引征
1 妙手。这一手让大家感到意外吧! 它是引征的手段。这是稍不注意就容易忽略的一点。

l ( 征子 )
2 不得不应。与黑 2 交换虽然将余味走尽 3 征子成立还是可以满意的。这个征子对白有利是确定无疑的。估计黑在 4 位飞 5 提一子很厚实。这是成功的图。

2 ( 疏忽 )
1 退疏忽没有注意到引征被黑 2 跳起,白不好。白现在在 a 枷,就不够精采了而且棋子发挥的效率也差。这是引征的一例提请大家注意。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 19:12 编辑 ]

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8#
 楼主| 发表于 2009-3-11 19:11 | 只看该作者
13 缓攻 黑先 上级
攻击中有急攻、缓攻等各种攻法。这个局面黑选择缓攻击。攻击的目标是左边白四子。

正解图 一步步地攻
1 尖是正解。攻与吃是两种含意但最终目的是一致的都是为了得利。这个形即使急攻也是这么回事。首先要认清其实质一步步地攻这才是正确的判断。

l ( 应对 )
1 挖白的根据,白 2 只能逃出。黑 3 、白 4 以下如图所示黑有 a 位渡的大棋。另一方面,白即使跳出并不安定总有一种不安全感

2 ( 实利 )
1 2 3 当然接。白 4 5 飞攻。白 6 做眼 7 追击,白 8 9 渡过。这样黑得实利攻击的效果显著。

3 ( 急攻 )
现以黑 1 的急攻试试看。这是实力信家们喜爱的着法。对此 2 跳是手筋。乍一看棋已处险境。实际上白 2 一跳已隐藏着各种手段可以进行腾挪确保安全。请记住这种手筋。

4 ( 失败 )
接着 3 4 冲。由于采用急攻的着法 5 就不得不挡。白 6 8 断先手便宜。之后,白 10 12 仍然先手得利 14 连扳。白得实空和安定。留有 a 位断黑味道不好。这个急攻是失败的。

14 能否吃掉 有段
尽管白下边还有牵挂但左边的黑棋又怎样呢能吃掉 还是吃不掉提示一下是劫杀。

正解图 成劫
白先从 1 位扳。其他着法均无效。

l ( 点是好手 )
2 只能挡 3 让黑 4 ,白 5 点入是好手。正好走在眼形的急所。

2 ( 劫杀 )
接着 6 8 扳虎必然。白 9 10 ,白 11 成劫是正解。找劫材有右上角 a 位等处根本不用担心劫材不够用。除此,白 b 位跳也比较要紧。但是这样走时必须考虑到左边折冲的结果将走成劫争。如果不意识这一点 b 跳也将失去其意义。

3 ( )
1 3 扳接就吃不掉黑棋。黑 4 补后最多只能共活。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 19:14 编辑 ]

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9#
 楼主| 发表于 2009-3-11 20:17 | 只看该作者
15 典范 黑先 中级
这个题不太难要点在左上角。这是一例手筋的典范。

正解图 是形
1 是形。这种手筋经常用于实战中。当然关键还是要有这一子的断。棋理的要求就是尽可能地多迈出一步。也许这应该列为初级的常识。

l ( 厚实 )
此时白大约在 2 位拐吃。黑 3 实接厚实。下面黑在 a 位飞压就更加有力上面留有 b 位侵入的余味。这就是本手的威力。

2 ( 一步接着一步 )
l 3 一步接着一步显得不好。黑虽然变得厚实但白 4 的头总是在黑的前面。上边的白空与前图大不相同。这是老牛拉车”。按棋理来讲落后一步整个局面也因此而落后。

16 将计就计 白先 上级
1 也是一种消势的方法。如果白清楚黑的意图那么就将计就计吧。这就叫作棋。怎么应

正解图 侧重面
1 位尖补这是将计就计的一着。白 1 以后根据情况还想在 a 位大范围地国空。把侧重面放在左上角是白的将计就计。

l ( 修正 )
l 尖后黑不得不修正自己的进攻方向。实战中是走 2 位拦逼,白 3 打入挑起战端。这说明黑的消势没有起到什么作用。为什么

2 ( 正中下怀 )
白按固定型在 1 位飞正中黑的下怀。为什么这么说因为这个型仍留有黑 2 点三三的手段 3 4 不致于死。角上既然不干净那么白 1 岂不是被黑先手利用了吗


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 20:19 编辑 ]

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10#
 楼主| 发表于 2009-3-11 20:23 | 只看该作者
17 软刀杀人 白先 有段
1 在下面爬。有句俗语叫:“软刀杀人”。就照这句话进行。绝不能给黑腾挪的机会。

正解图 一步步
1 这是佯攻。这种判断在中盘战中非常重要。并不是吃不吃的问题。即使吃不掉就这么一步步地攻击也能取得形势的领先地位。这种思考方法值得一学。

l ( 令人窒息 )
1 2 只有上扳。 3 紧追着攻逼。黑 4 跳出,白 5 开始佯攻。黑为了求得活路不得不经历一番令人窒息的磨难。这样白就好了。

2 ( 不好 )
1 长不好。黑 2 ,白 3 夹攻至黑 10 靠告一段落……

3 ( 失败 )
11 以下至黑 20 黑弃掉几子得到充分的腾挪。这完全是白的失败。

18 战斗 黑先 上级
1 进行腾挪。由于是在黑的势力范围内因此黑应该使这里的战斗变得复杂严峻。

正解图 强硬
1 内扳是强硬的手段。由于在黑的势力圈要好好地战斗一番

l ( 硬爬 )
2 必断 3 白不太好走。

2 ( 气紧 )
接着,白 4 5 下扳 6 7 挡。这几个白棋气太紧够忙一阵子。

3 ( 回补 )
8 10 断打先便宜一下。黑沉着应对以后 12 14 不得不回补。

4 ( 实利 )
15 吃一子味道很好,白 16 也是先手便宜。黑在战斗中强化了上边。好象也变得厚了。但是这个厚势起不了作用。黑强硬作战得以成功。

5 ( 大规模作战)
2 3 就吃。 4 上长 5 挑起 6 再长 7 在左上角肩冲一子两用。如图所示总觉得白棋很薄。以后黑如走得好可以形成大规模作战因而黑走 l 位是成功的。

6 ( 失败 )
1 外扳表现软弱正好给 2 蛮横地断。估计黑在 3 5 位打接,白 6 吃至 12 做活有些趾高气扬。强硬与软弱在棋盘上表现出两种不同的结果。如图是黑的失败。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 20:27 编辑 ]

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11#
 楼主| 发表于 2009-3-11 20:33 | 只看该作者
19 方向 黑先 中级
右下方白有块弱棋。要想攻击这块棋攻击的方向在哪边但要注意到别被对方利用自己的断点。

正解图 追踪
1 追踪是棋的方向。白这块棋不小不可能轻易放弃必须设法逃出。黑 1 追踪的另一层意思却又是围右边的空。

l ( 非常满足 )
2 4 必然 5 长后右边的空完全围成。黑 7 仍然追击,白 8 9 11 继续紧追不舍。右边空围成后 9 11 又伺机在右边围空加上白尚未安定可谓是一石三鸟。

2 ( 担心 )
1 追击这时黑可能会担心 2 的断。白 2 3 打、5 上压进行抵抗。白 6 7 双方拼气黑胜。不管怎么样白气不够。

3 ( 方向违 )
1 3 攻击是方向背逆的着法黑的意图是扩张右边但让 6 逃出下边的形势变薄而且左边的丝毫未受影响。所以说它不好还因为右边的黑空并没有完全围起来。

4 ( 留有后续手段 )
如果这样放置不走,白 1 位断的手段。这是后续手段。黑 2 6 ,白 7 跨突破重围。尽管如此黑又抽不出手来补原意想围得大点结果起到反作用。

20 挑起战端 黑先 上级
这是如何挑起战端的中盘战。注意力放到上边考虑在哪里着手。

正解图 打入
l 打入正确。如果认为这个打入点走哪里都一样那就错了这就是棋的难处。为什么要走黑 1 请各位也要多体会体会不然你的局面分析能方就无法提高。

l ( 不稳当 )
1 打入,白 2 3 呆长就很好。这样左边黑 a b C 严厉的一断暴露出来了白上边总得设法照顾一下。这个打入使白很难应付。可以说是白不稳当的形势。

2 ( 失败 )
1 再往右边二路打入重点攻击之子这是不妥当的着法。白 2 4 6 是常用手筋到白 8 简单地活了。至此可以清楚地看出差之毫厘失之千里


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 20:35 编辑 ]

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12#
 楼主| 发表于 2009-3-11 20:40 | 只看该作者
21 步调 白先 有段
从左下角求得战斗的步调。局面的幅度还很广阔在此有所突破的人他的围棋水平一定很好了。

正解图 步调
这个局面很宽广。△子很薄弱因此着重点应放在左下角。白 1 飞确当。从中求得步调是比较难的。请看下面的应对。

l ( 挑战 )
2 补。如果白 l 走在 a 4 位跳是比较好的步调。3 打入挑战。黑 4 ,白 5 追逐进入战斗。左下角很坚实。因此是可行的。这就是战斗的步调。

2 ( 上边 )
黑在 2 位补 3 飞也是步调。这是扩张上边形势的要点。不管哪一边,白都可行。这就是 1 是好手的缘故。如果白 1 下在 a 就失去这些。这一手棋的选择直接影响到中盘战斗的形势。

22 一击 黑先 中级
右边的白还很孤单。这就明确的提示要予以攻击。争夺要点掌握主动权是中盘战斗的命脉。

正解图 当头镇
1 当头镇右边的白棋显得不安定边攻击边争取主动权这种构思很重要。黑另一个意图是补强自己扩大左下角的形势。因此这是绝对重要的一手。现在还不到围空的时候。

1 ( 效率 )
1 当头一镇以后2 只有向外逃。黑 3 追击一边攻击一边扩大左下边形势。这是在对白攻击中自然而然形成的。其中体现了效率问题。因此人们常常说攻击是最好的防御

2 ( 失败 )
现在不是黑 1 围空的时候。白 2 相反争得要点 3 必须跳出 4 顺调进入黑的形势之中。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 20:44 编辑 ]

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13#
 楼主| 发表于 2009-3-11 20:43 | 只看该作者
23
作战处
黑先
上级
下边明显是黑白双方的作战处。这个局面不是谈战略、战术 , 而是手筋。但……

正解图
手筋
1 打是手筋也可说是棋的一种手段。

l ( 接的步调 )
2 必然。黑 3
势接上下面还留有余味。

2 ( 留下余味 )
接着白如果不肯被包打 4 5 ,白 6 只能曲。黑 7 下边留有余味。

3 ( 棘手 )
所谓余味是黑 1 挡和 3
位接。白不能脱先白感到棘手。

4 ( 被吃 )
接着 4 5 6 抵抗到底 7 先手便宜9 位顶吃白。

5 ( 束手无策 )
1 单接是束手无策。白 2 退以后什么余味也没有黑棋显得滞重。

24
微妙
白先
有段
右上角白想活还是简单的在做活之前还有手段可利用这是很微妙的着点同时这种感觉很重要。

正解图
机会
1 夹是机会也可以说是时机”,这是做活以前的重要次序。当然也许会担心打劫劫材好象是对有利必须认准这一方面后才能行动。

l ( 发挥作用 )
1 黑如 a 位打吃,白 b 位成劫。打劫对白有利黑只能
2 位立。此时白再 3 位做活。白先在 1 位夹为了以后上边战斗发挥作用留有种种手段和余

2 ( 失败 )
单单在 1 做活被黑
2 打先手便宜。假如 a 位打劫反击可以获胜那么白
1 这手棋完全可以省略。在做活之前可利用的一定要利用否则以后黑的应手就不同了微妙之处就在于此。

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14#
 楼主| 发表于 2009-3-11 20:47 | 只看该作者
25
进军
黑先
上级
这是黑如何进军左上角的一例。对此应考虑到现有子力的配置。切忌敷衍了事。

正解图
侵入
1 打入到尚未成形的空中这是正确的构思。它的出发点是一子。也许有人认为这怎么会 ?局部的一手棋牵制全局的结构这就是棋艺。请务必深入考虑到这一点。

l ( 满足 )
2 飞必然。黑 3 拆二,白 4 飞攻 5
7 托退是尽快做活的一着。 8 如脱先 a 位跨,白很难应。黑 9 安定可以满足。白也没什么不满两分。

2 ( 半途而废 )
黑从一方面挂角打算以左边为主体。但这个局面 2 飞后黑很难在左边围空。由于处于低位黑没有好点走。这样一比较就能理解正解图的道理。

26
着眼点
黑先
有段
左边白的形势广而大。当然要去消势这个着眼点是属于感觉范畴。

正解图
着眼点
1 进行消势。不管是再深一路或者浅一路都不好。既是着眼点又是感觉范畴。如果使用电子计算机是下不出这手棋来的。用一句老话来讲就是直觉

l ( 小让步 )
估计 2 位应黑已达到消势的目的因此走 3 位做一点小让步。至此,白 a 位镇并不可怕有种种腾挪手段。

2 ( 转战 )
黑所担心的是白在 2 位镇头。如果这样黑在 3 位转战。也有不安之处因为
a 位是个缺陷,白没有必胜的信心。在这个战斗中一旦被黑做活那么这盘棋就算下完了。黑抓住这个时机和心理走了 1 位。

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 楼主| 发表于 2009-3-11 20:50 | 只看该作者
让子棋的典型棋形

不要轻视让子棋只有下好让子棋才能下好分先棋。

反夹
l ( 原图 )
l , 2 , 3 反夹,这种形,在让子棋中是经常出现的,现在我们来研究一下这个棋形的变化。在没有 2 的情况下,一般把 3 叫做两挂”,在本图的场合下,叫做反夹。这是研究这个棋形的起点。

2 ( 定形 )
1 的夹 ( 也有走 a 位的 ), 与其说是攻击白 , 不如说其主要目的是想定形。

3 ( 大模样 )
1 ,白 2 若点三三转换 , 从黑 3 以下到黑 11 是定式由于与子的配合黑在上边形成了大模样。

4 ( 方针 )
上图的变化白不满意因此在让子棋中白不走三三, 而走白 l a 位的反夹。但不论走低位还是高位 2 是继续贯彻黑子的意图。

5 ( 不起作用 )
若黑 1 在这个方向压变化到黑 7 子就不起作用了。

6 ( 定式 )
l 2 若扳3 退,白 4 5 在三三 守一步建立根据地这是很重要的这个变化是定式黑攻击着白。

7 ( 变化 )
黑走 1 3 ,白 4 不虎而点三三这种变化是常见的必须掌握这种变化。

8 ( )
对白点三三黑欲发挥 @ 子的作用1 位挡下是正着。以下到黑 7 黑厚实。这以后黑在 a 位跳起是好点。

9 ( 注意实地 )
l 的扳是注重实地的走法。黑可以根据情况在前述两种变化中任意选择一种

10 ( 错着 )
黑在 l 位挡被白 2 @ 子攻自的意图就落空了。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-3-11 20:54 编辑 ]

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