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IGS 帮助信息 (o,p,q,r 部分)


    observe 命令. 用于观看别人的对局
    pass 命令. 在下棋时弃权一手
    password 命令. 修改自己帐号的密码
    players 命令. 显示棋手信息. 等于 who 命令
    pmatch 命令. 向对手发对局请求, 除使用应氏规则外, 等于 match
    probability (还没搞懂 :( )
    progame 和职业棋手下棋时的注意事项
    psmail 命令. 将对局用 email 寄给自己
    quit 命令. 退出 IGS 系统
    rank 命令. 设置自己的等级
    ranksupport 介绍 IGS 支持的等级和相应的等级分
    rating 介绍 IGS 的等级分系统
    refresh 命令. 刷新棋盘的显示
    register 命令. 申请注册新帐号或更改 EMAIL 地址
    request 命令. 复盘 (replay) 指定的对局
    reset 命令. 清除自己的等级, 不影响等级分
    results 命令. 查看指定棋手的对局结果.
    resign 命令: 认输.


    observe
    用法: observe <对局编号>
    'observe' 命令用于观看进程中的一盘或多盘对局. 要查看对局清单, 输入:
    games
    然后挑选希望观看的对局, 接着输入: observe <对局编号>
    例如: observe 56
    在你开始观看某盘对局后, 在 'who' 命令显示的名单中, 在你的 'Info' 下边
    挨着你的名字的地方会显示一个数字, 表明你观看的对局的编号.
    要停止观看对局, 再次输入同样的命令: observe <你正在观看的对局编号>
    例如: 假设你正在观看 56 号对局, 且不想看这盘棋了, 输入: observe 56
    或者可以使用: unobserve
    参阅: all games match team trail unobserve watching who
    pass
    用法: pass
    'pass' 命令用于在对局期间弃权一手.
    例如: pass
    参阅: coords match undo
    password
    用法: password <新密码>
    'password' 命令用于将你目前的密码改为一个新密码. 密码必须至少长五个字
    符.
    例如: password Solanaceae
    强烈建议你不要使用你的 IGS 帐号名作为你的密码.
    如果你忘记了密码, 发 email 给管理员以寻求帮助: igs-adm@igs.nuri.net
    同时, 如果你没有其它办法访问 IGS, 可以注册申请一个新帐号, 然后在线向
    IGS 管理员寻求帮助.
    译者注: 在 LGS, NNGS, HGS 等围棋服务器上, 此命令格式有所不同. 一般是:
        password <旧密码> <新密码>
    参阅: addresschange admin register RegMessage
    players
    用法: players
    'players' 命令等于 'who' 命令.
    见: help who
    参阅: who
    pmatch
    用法: pmatch <对手名字> [颜色] [棋盘大小] [时间] [读秒时间]
    除了下面几点, 'pmatch' 与 'match' 命令完全相同:
        1) 封锁进来的 'tell' 消息.
        2) 闲谈 (kibitz) 不被记录到对局记录中. 见: help sgf
        3) 使用 GOE 规则, 但不使用 GOE 的时间规则 (即使用普通的 IGS 计时
           方法).
    'pmatch' 主要是被设计用于 IGS 上的专业 GOE 锦标赛.
    两位棋手可以使用 'say' 命令互相通讯.
    参阅: kibitz match say sgf tmatch
    probability
    用法: probability <player> [handicap komi]
    要使用本命令, 你必须有一个等级.
    'probability' displays what the IGS rating system thinks the odds
    of winning and losing a game with a given player.  If the handicap
    and komi are provided, then they are used instead of a 5.5 komi.
    The two handicaps and the handicap equivalent are displayed.
    (Stones count as one, komi is subtracted, but counts as tenths.)
    'probability' displays four numbers on two lines.  The first line
    is the probability, if you are playing white of winning and losing
    respectively.  The second line is the probability of winning and
    losing respectively.
    参阅: komi, rank, rating, stats
    progame
    在 IGS 上, 我们曾幸运地有专业棋手来访. 对他们要有礼貌, 尤其是在专业棋
    手愿意免费辅导业余棋手时.
    1) 对你发出的 "tell" 消息的响应要有耐心. 专业棋手会得到许多对局请求,
       有时对你的响应的速度可能不如你希望的那样快.
    2) 如果专业棋手曾和你的某个帐号交谈过, 而你有多个帐号, 请表明你自己的
       身份.
    3) 询问专业棋手你应该被让多少子, 然后放置适当的让子, 不要做进一步的测
       试. 他/她会根据你的表现在将来的对局中上下调整让子的数目.
    4) 尽量在一个小时内下完对局. 在绝大多数情况下, 专业棋手会为明显的网络
       延迟增加你的时间 (addtime), 并且也请你同样对待专业棋手.
    5) 在要输棋时请认输.
    6) 请一直保持谦恭和礼貌的态度, 在任何情况下, 要牢记感谢专业棋手的努力
       和慷慨.
    7) 尝试克制你的闲聊和叫喊. 尊重他们的私隐, 尊重他们的专业. 特别不提倡
       公开讨论专业棋手之间的相对实力.
    如果 IGS 上的业余棋手要想持续有专业围棋选手与他们下免费的对局, 那么注
    意这 7 条简单的指导方针将为每个人带来更多的乐趣.
    psmail
    用法: psmail me <whiteplayer-blackplayer-day-hour-minute>
    除了只能邮寄完整对局的 "PostScript" (tm) 记录之外, 'psmail' 命令与
    'mail' 命令完全相同. 要想将对局邮寄给自己, 你需要知道对局记录 (sgf 文
    件) 的名字. 见: help sgf
    a) 要想找到对局记录的名字, 输入: sgf <playername>
       例如: sgf Tweedie
    b) 'sgf' 命令将显示棋手名字, 日期, 小时和分钟.
       例如:   Tweedie-tobe-18-20-58
       见: help sgf
    之后你就可以使用 'psmail me' 命令将对局寄给自己了. 输入:
        psmail me <whiteplayer-blackplayer-day-hour-minute>
    例如: psmail me Tweedie-tobe-18-20-58
    已打印的 "PostScript" 对局记录将每页打印 99 步棋, 外加闲谈 (kibitz)
    和 'say' 消息.
    参阅: mail sgf
    quit
    用法: quit
    'quit' 命令将使你退出 IGS. 如果你正在对局, 'quit' 将尝试保存你的对局.
    要离开 IGS, 输入: quit
    参阅: exit load save
    rank
    用法: rank <number><class>
    'rank' 命令用于设置自己的等级. 在你设置了等级且和别的有等级的棋手下过
    一盘棋后, 如果你的等级高于 "NR" 或 "???", 你就自动进入了等级分系统.
    见: help rating
    1) number 的范围: 对于级, 可从 30 到 1, 对于段, 可从 1 到 4
       见:  ranksupport
    2) class: k 代表级 (Kyu), d 代表业余段位, p 代表专业段位,
       特殊的类型: NR = Not Rated (不计等级分), ??? = Unknown (不知道)
    注意: NR 和 ??? 也作为等级被列出来, 但不是等级分系统的一部分.
    例如: rank 4k  rank 1d  rank NR
    高于 4d 的等级只能由管理员来设置, 此外, 在你下了 20 局计等级分的对局
    后, 等级分系统将判定你的等级和等级分.
    **注意: 关于 5d* 以及更高的等级, 见: help rating
    在决定设置一个等级之前先下几盘. IGS 的等级比绝大多数等级分系统要强.
    例如: IGS 的 5d* 棋手是世界上顶尖的业余棋手.
    参阅: IGStitles entry rating ranksupport TOC underrated
    ranksupport
    IGS 所支持的等级和等级分    最低等级 (30k) ---> 最高等级 (9p)
    等级:     NR    ???
    等级分:   0      1
    ___________________________________________________________________________
    级 (k):
    等级:     30     29     28     27     26     25     24     23     22     21
     等级分:   2      3      4      5      6      7      8      9     10     11
    等级:     20     19     18     17     16     15     14     13     12     11
     等级分:  12     13     14     15     16     17     18     19     20     21
    等级:     10      9      8      7      6      5      4      3      2      1
     等级分:  22     23     24     25     26     27     28     29     30     31
    ___________________________________________________________________________
    段 (d):
    等级:      1      2      3      4      5      6      7      8      9
     等级分:  32     33     34     35     36     37     38     39     40
    ___________________________________________________________________________
    专业段位 (p):
    等级:      1      2      3      4      5      6      7      8      9
     等级分:  41     42     43     44     45     46     47     48     49
    ___________________________________________________________________________
    参阅: best IGStitles rank rating ratingstats stats TOC who
    rating
    等级分 (rating) 是出现在 'stats' 命令的显示结果中, 位于 "Rating" 后面
    的第二个数字 (第一个是等级 (rank). 例如: Rating:      6d*  37
    在下了 20 盘计等级分的对局之后, 等级后面会有一个 * 号. 这表明此棋手至
    少已经下了 20 盘计等级分的对局, 给此等级增加了一些可信度. 例如, 某棋
    手可以将等级设置为 15k, 但这并不意味着他就是 15k. 等级后面的 * 号表明
    此等级至少值这个数. 注意: 对于 5d* 和更高的棋手, 如果不下棋, 则等级分
    可能会往下降. 专业等级不被统计等级分且保持不变.
    计等级分的对局是有等级的棋手之间的对局, 且他们的实力差别小于等于 3 个
    子 (包括将实力平衡到小于等于 3 个子的让子棋). 如果差别是 4 个子或更高,
    则此对局不是计等级分的对局. 见: help free  和  help freegame
    在设置了从 30k 到 9d 之间的等级且下了一盘计等级分的对局之后, 棋手就自
    动且永远地进入了等级分系统. IGS 每天计算一次等级分. 棋手可以在任何时
    间重新设置他们的等级, 但不能设置等级分, 因为等级分由等级分系统决定和
    计算. 等级为 "NR" 和 "???" 的棋手不会进入等级分系统.
    关于等级分系统的更多细节, 见: TOC FAQ
    参阅: entry free freegame rank ranksupport ratingstats underrated
    refresh
    用法: refresh [对局编号]
    'refresh' 命令用于在对局或观棋期间重新绘制并更新棋盘. 此命令也更新棋
    盘上的落子和时间.
    a) 不带对局编号的 'refresh' 命令将重新绘制你正在下或观看的那盘对局.
       例如: refresh
       **注意: 如果你的对局已经超时, 'refresh' 也将结束你的对局.
    b) 带对局编号的 'refresh' 命令重新绘制指定的那盘棋. 例如: refresh 23
    棋盘的顶行和底行是用于棋盘坐标的字母, 两边则是数字. (见: help goboard)
    用于绘制所显示的棋盘的各个部分的字符是通过 'chars' 命令设置的. 棋盘右
    边显示的信息是很容易理解的. 如果在 "Last move:" 前面有个 '*', 意思是
    某个棋手的最后的那个命令是 'undo'.
    如果 'verbose' 开关为关, 则系统只使用坐标送出最后那步棋. 如果你处于
    'client' 模式, 系统在送出最后那步棋的同时, 还附带着被吃的棋子数目, 目
    前的时间份额, 以及棋手是否在读秒中.
    参阅: byoyomi chars coords goboard moves status time toggle verbose
    register
    1) 新帐号:
       用法: register <你想要的帐号名> <你的 email 地址>
    2) 已有帐号, 且想更改 email 地址:
       用法: register <你的 email 地址>
    注意: 不要在你的帐号名或 email 地址中使用 < >.
    register 命令用于申请注册一个新帐号, 或更改已存在的帐号的地址. 对于创
    建 IGS 新帐号, 'register' 命令需要两个参数: 1) 一个帐号名, 2) 一个
    email 地址. 你不能从一个已存在的帐号中注册一个新帐号, 你必须以 guest
    身份重新进入 IGS 才能申请.
    如果你输入的 email 地址没有错误, 通常在几分钟或几小时内, 你会收到通过
    email 注册信件. 一个新帐号必须在注册后的 20 小时内被使用, 否则此帐号
    将被自动删除. 如果你犯了错误, 或者未收到注册信件, 重新注册. 请仔细阅
    读给你的注册信件. 它包含重要的信息和使用规则.
    你不能发送 email 到 IP 地址. 不接受来自匿名, guest, 一些 freenet 以及
    自动回复信件的地址的注册申请.
    注意: 不要在你的帐号名或 email 地址中使用 < >.
    例如: 新帐号: #> register <你想要的名字> <你的 email 地址>
          现帐号: #> register <你的 email 地址>
    译者注: 在 LGS, NNGS, HGS 等处, 申请注册一个新帐号的格式不同, 如下:
        register <名字> <email 地址> <真名的第一个字> <真名的第二个字>
    request
    用法: request <对局名字>
    'request' 命令将自动对被选中的某棋手的某盘被挑选的对局复盘 (replay).
    可利用 'index' 和 'contents' 命令列出这些可被用来自动复盘的对局. 见:
    help index
    例如:
    #> index tillie
    ogre-tillie-12-04-34           tillie-jhlee-21-05-05
    #> request ogre-tillie-12-04-34
    只输入 'request' 将列出当前正被复盘的对局.
    >> 在对最近的热门对局使用 'request' 命令时, 请检查该对局是否已经正在
    被复盘. 在同一时刻, 系统最多只能对 20 盘对局复盘. 在观棋 (observe) 期
    间, 'request' 的对局将显示此对局的标题和日期. 在 'games' 命令列出的结
    果中, 在棋手的名字后面可以看到一个 * 号.
    例如: 9 ogre*     39s    5d  |    --    9 tillie*   39s    4d
    参阅: contents index teach
    reset
    用法: reset
    在同一次登录 IGS 期间, 输入两次 'reset' 命令将把 'stats' 中的胜负记录
    清零. 它不会影响等级分.
    例如: reset
          reset
    参阅: stats
    results
    用法: results [棋手名字]
    'results' 命令列出某棋手最近 24 小时内所下过的完整的对局的清单. 不带
    棋手名字的 'result' 命令将显示最后 23 盘棋. 'R' 代表计等级分的对局,
    'F' 代表自由对局.
    例如: results tim
    beam  [ 6d*](W) : tim  [ 6k*](B) H 9 K  0.5 19x19 W+9.5 23-03-24 R
    1) 如果你输入 'results ti', 将得到所有以 'ti' 开始其名字的棋手的对局
       结果.
       如果你输入 'results tim', 则将得到所有名字中含有 'tim' 的棋手的对
       局结果. 这点允许你简写棋手的名字.
    2) 要查看特定棋手的对局结果, 使用: results -<棋手名字>
       例如: results -tim
       这将只显示 "tim" 的对局结果.
    'results' 命令的显示中的绝大多数都是容易理解的. 此外, 行尾的那些数字
    代表这盘棋完成的日期 (无年月), 小时和分钟.
    参阅: free freegame games sgf
    resign
    用法: resign [对局名字]
    1) 'resign' 命令用于认输你当前正在下的对局.
       要认输当前的对局, 输入: resign
       请不要在数子期间认输.
    2) 'resign <对局名字>' 用于对被保存的对局认输. 使用此命令的那个人被判
       负. 对手不需要也在 IGS 上.
       例如: resign till-beam
    参阅: adjourn score stored match

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