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《神秘序盘》----马晓春
序---作者:阿文

作为围棋爱好者,我对掌故啦、历史啦、趣闻啦、名局啦、狗咬狗一嘴毛的争论啦,都兴趣
不大,我最关心的是如何踏踏实实地长棋。

显然,对于业余初级水平来说,最重要的当然是手筋和计算能力,手筋涉及到对棋形的敏感
程度,而计算能力的提高与死活练习是密不可分的。接下来大致就要在定式和布局上下功夫了。

对于初中级程度的业余棋手来说,认真学习基本知识应该是最重要的吧?好高婺远地打名谱
做《发阳论》或许并不是最好的增长棋力的途径。

在这里,我向大家推荐马晓的《神秘序盘》。个人经验告诉我,序盘非常重要,奠定了一局
棋的骨架。如果序盘能力增强,然后加上死活题和定式的训练,棋长得贼快。

马小在《神秘序盘》“深入浅出地讲述了一些序盘的战例子,其中涉及基本定式和近来流行
的下法”(这是他的原话)。在书中,马小对大场、急场、行棋方向、棋的价值判断、缓手
等方面讲得非常清楚,尤其可贵的是每盘后面的结论部分,回顾了一局棋的进程,指出了双
方战斗的关键处。

马小的书分为四个部分,即《受四子局的序盘》(10例)、《受三子局的序盘》(10例)、
《受二子局的序盘》(10例)和《名家实战布局与序盘》(20例)。每局的着数都不多,到
双方序盘战斗结束局面基本定型,仅百十手而已,看起来也不累。:)

在第三例的结论中,马小说:“这局棋黑棋没有大的失着,但缓手过多,过分的缓手也可以
说是一种失误。本局黑主要的缓手集中在右下角一带,黑20、24、28及38--46均是缓手。另
外,左上的32和66、68两手,均是比较重要的时候所出现的缓手。这一盘四子局在布局阶段
黑就出现了近十步缓手,四子的优势也因此而完全失掉了。如果能掌握一些大场与急所方面
的知识,缓手就会随之减少。”

在第十五例的结论中,马小说:“本局黑棋没有大的坏棋,不过让白棋每一处都走得太舒畅
了。如右下16落后手,左边被白23飞入,右上被白完封,上边被白59、61先手托后再争得65
的大官子,一系列低效率着手是黑棋致败的原因。”

怎么样,你有没有兴趣了?:)

另外,《神秘序盘》的让子棋的序盘尤其有价值,作为下手的黑棋容易犯的毛病也恰恰是我
们业余爱好者的通病,马小可爱教着呢。我见过不少让子棋,杀得天混地黑,上手走得很不
成功。业余好手不妨看看《神秘序盘》,学学作为让子棋白方的下法,看看白棋是如何在平
淡中消解黑棋优势的。《神秘序盘》还能这样看,一定出乎马小的意料。最后批评一小马小,
他在《名家实战布局与序盘》的20例中居然没有提供对局的详细信息,真是懒得可以。不过
还可以原谅,因为我们的重点是学习技术,并不太关心是阿猫还是阿狗下的。

棋谱的录入工作量很大,在录入的时候肯定会出现疏漏的地方,而且印刷书籍与电脑棋谱毕
竟存在较大的区别,因此如果给你的打谱带了不便请原谅。棋谱录入后没有仔细整理过,过
段时间我将提供经过认真整理后的棋谱,谢谢各位的阅读。


录入者阿文,主要在CTN出没(主页http://weiqi.online.sh.cn,服务器地址:weiqi.online
.sh.cn,端口 8888),具体用什么帐号就不告诉大家了,网上虚名不感兴趣。十二年前大致
有弱1d*的水平,然后中断下棋十二年,真是有够长的,幸亏有了网络围棋——没有网络围棋
的话,我们中的绝大多数人都要告别围棋了。今年6月左右开始在CTN上下棋,从6K*升到现在
2D*,其间在4K*与3K*来回两次,在3K*与2K*来回三次,棋也够臭的。呵呵。


说明:文件是SGF格式,最好使用WINMGT打开,WINMGT可以到围棋软件中DL。下栽文件用MOUSE的右键的SAVE AS保存。

四子局 实战例一 实战例二 实战例三 实战例四 实战例五 实战例六 实战例七 实战例八 实战例九 实战例十
三子局 实战例一 实战例二 实战例三 实战例四 实战例五 实战例六 实战例七 实战例八 实战例九
二子局 实战例一 实战例二 实战例三 实战例四 实战例五 实战例六 实战例七 实战例八 实战例九 实战例十
对子局 实战例一 实战例二 实战例三 实战例四 实战例五 实战例六 实战例七 实战例八 实战例九  实战例十
对子局 实战例十一 实战例十二 实战例十三 实战例十四 实战例十五 实战例十六 实战例十七 实战例十八 实战例十九 实战例二十NEW